知はうごく:コンテンツ力(7−3)日本の戦略 http://www.sankei.co.jp/culture/enterme/070320/ent070320001.htm アニメや漫画は感動をもたらすけれど、ゲームは、お金だけ持っていって、子供の時間奪ってますね。その人生にプラスアルファがない。 工工工…
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